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ボークス
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あああいいい ううう えええ おおお てすと -- (名無しさん) 2007-12-04 23 21 35 てすとちゅ -- (てすとさん) 2007-12-04 23 22 12
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1546年 武蔵 北条方についての合戦。 忍者の敵が多く出現する。 銅銭: 経験値: ※経験値と銅銭はあくまで目安になります。なお、ボス戦ではこれよりも多く獲得できます(1.5倍ほど)。 合戦名 消費行動力 陣数 獲得武将 ボス 会話イベント 備考 河越城の救援 5 3 下忍中忍隠密衆行商人漆黒の巫女 合戦前合戦画面 北条氏康の策略 5 3 下忍中忍隠密衆行商人漆黒の巫女 合戦画面 河越夜戦 7 5 下忍隠密衆上忍行商人漆黒の巫女 合戦画面合戦後 この合戦について .
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編集相談用掲示板 一部ページで使用している画像について。 「本サイトのコンテンツについて、無断使用・無断転載などは固くお断りします。」と明記してあるサイトの画像をそのまま盗用するのはやめたほうがよいのではないかと。 許可済みであれば、その旨をわかりやすいところに明記しておかないと無用なトラブルの種になります - 名無しさん (2021-05-30 22 48 57) 文章確認しました。消した方がよさそうなので消しておきます。 - 管理人 (2021-05-30 23 14 48) 画像なしのページデザイン考えた方がいいかもしれませんね。 - 管理人 (2021-05-30 23 25 03) ゲーム中のスクリーンショットに変更しました。 - 管理人 (2021-05-30 23 44 38) >管理人さん ページ編集で不便があるので、さきほどwikiのフォームを通して編集メンバー登録申請しました。よろしくお願いします - 名無しさん (2021-06-01 22 39 26) 承認しました。 - 管理人 (2021-06-01 23 10 53) ありがとうございます。 - xeku2 (2021-06-02 00 30 05) ここしばらくあまり編集に参加できてませんが…支援パーツ一覧に書く項目について気になるので - xeku2 (2021-06-15 01 37 52) 支援タイプ~一致強化対象は、一部の必殺パーツにも高レベルのものがあって支援パーツの特権ではないですから、支援一覧にあまり細かく書くのはかえって紛らわしいように思います。 - 名無しさん (2021-06-15 01 39 26) (↑名前入れ忘れすいません) サブ性能は 別にサブ性能一覧のような形(作業量的には一致強化のみを抜粋?)でまとめる方が使いやすいのでは - xeku2 (2021-06-15 01 42 27) 私としては、 支援一覧に記載するのは 精神と回数、専用演出対象といった支援固有のものを優先したほうが良いと思います。 - xeku2 (2021-06-15 01 43 27) 別案として具体的に支援一覧の下に追加してみました。 支援タイプ欄は専用演出対象のタイプと一致するので不要かなとも思いましたが、タイプ別にソートする需要もありそうなので残しています。 - xeku2 (2021-06-15 01 55 56) 最初に作った意図としては攻防タイプで攻防両方上がるⅣだけを一覧から見たい(実際の処理としては一覧作成後に、タイプでソートして攻防コーナーを見るような形)なと、強化情報載せたんですよね。細かい一覧は別表にまとめた方が良いですかね? 別件ですが、精神については回数載せる方が分かりやすいと思います。 - 管理人 (2021-06-15 09 14 31) 支援一覧では、例えば 命中特化タイプで攻撃が上がるⅣを網羅できません(フルオールレンジやデュメナスSSRが抜ける) 別表にまとめた方が良いというか、支援一覧ページに求める用途ではないと考えています。 - xeku2 (2021-06-15 19 35 05) 精神回数については、回数だけでソートする必要も意味も薄いと考えて案のような形に。この書式ならソートで同じ精神でも使用回数の順に並ぶ…はず。 "信頼(1)"→"信頼(1回)"のようにしても分かりにくそうですか? - xeku2 (2021-06-15 19 40 48) 数字も合わせて一緒にソートされる形式が良いと思います。 - 管理人 (2021-06-17 15 45 40) 私は多少表が横に長くなってもそれら(演出対象、タイプ、レベル、汎用、一致、P一致、精神)全部入れた方が良いと思います。別ページ作るのは二度手間になりそうで - 名無しさん (2021-06-16 02 27 49) タイプ一致で強化される系のサブ効果をまとめたページを試作してみました。(あくまでもお試し、用語など他ページと統一できていません。細かいミスも是非スルーで) 要不要の結論が出たら試作ページ自体は削除するつもりです - xeku2 (2021-06-16 07 46 00) これはこれで良いと思います。が、上の意見のように二度手間なのはたしかで、ページ間で齟齬が生まれる可能性もあるので、ここら辺はいろいろ意見聞きたい所ですね。 - 管理人 (2021-06-17 15 49 11) いえ。一覧系のページを増やせば、パーツが一つ追加実装されたときに修正が必要になるページ数は増えますが、 いわゆる"二度手間"が増えるかどうかは、主に一覧それぞれに載せる項目の取捨選択の問題ですよ - xeku2 (2021-06-17 23 19 02) 意見も増えないようですし、細かい一覧は別途個別に作る方式でいいかもしれません。 - 管理人 (2021-06-28 11 11 47) 「タイプ一致系サブ効果一覧」として作り直しました。続きは明日にでも - xeku2 (2021-06-30 03 39 38) 支援パーツ一覧を新しい形に合わせて少しですが更新しました。それにしても公式で支援キャラのフルネームが記載されてるのがツイッターの告知だけっていうへなちょこっぷりはなんとかしてほしい… - 名無しさん (2021-07-01 07 25 44) 戦力値計算の例として実際の手持ちを使った画像を作りました。どなたか計算式のページにアップロードしてくれると有り難いです。ttps //media-uploader.work/?mode=detail id=12097 key=77c2a380-f05e-471d-8899-c2082f980f8f - 名無しさん (2021-06-20 21 51 59) アップロードしました。ついでにログインしないと画像アプロードできない設定になってたのに今更気づいたので、誰でも画像アップロードできるように設定換えました。 - 管理人 (2021-06-21 19 52 04) 対応ありがとうございました。自由にアップロードできるようになって助かります。 - 名無しさん (2021-06-22 06 48 09) 真ゲッター1のページに専用演出支援パーツの欄を追加してみました。特に問題が無ければ順次他の機体のページにも追加しようと思いますがどうでしょう。 - 名無しさん (2021-06-27 23 11 26) 情報としては載せるのは良いと思いますが、入れるのがあの位置で良いかって言うとどうなのか少し悩ましいです。水着とかで一機に複数情報載せる事を考えると基本情報に入れ込むのは良くないとは思いますが。 - 名無しさん (2021-06-28 11 10 10) 載せるのには賛成しますが、私も位置が気になります。各種SSR必殺より先に書くほど重要な要素ではない気がする。 基本情報にさらっと混ぜるか(加入とSIZEの間にパーツ名のみ羅列)、必殺技詳細とメイン考察の間に入れてはどうでしょう。 - 名無しさん (2021-06-28 19 25 03) ご意見ありがとうございます。必殺技と考察の間に入れてみました。 - 名無しさん (2021-06-28 22 38 41) 今後の編集に使いそうなものとか、書きかけのものなんかを仮置きする場があると便利なので、未整理メモというページを作りました。 とりあえずは年表っぽいメモ書きを張ってあります - 名無しさん (2021-07-02 08 11 25) しかしゲーム内お知らせ、少し経つとイベント詳細なんかが消えるのホント勘弁してほしい。公式ツイッターも1年ちょっとしか遡れなかったし(愚痴) …そんなわけで去年の夏以前のイベントやパーツ実装日はあちこち間違ってるかもです。(ちなみに公式wikiはちらほら間違ってたり情報消えてたりするので、私は極力別のソースを探してます) - 名無しさん (2021-07-02 08 21 05) 公式wikiは実装時期の確認は該当必殺技のページ更新日でほぼ間違ってないとは思います。基本的に作ったきり放置されてるので。別にきちんと確認出来ればその方が良いですが。 - 名無しさん (2021-07-02 09 23 07) いいえ、ページ作成日ならともかくページ更新日での判断するのはかなりダメです。(更新日と実装日が異なっているページが大量にあるのは確認済) パターンとしては、 wiki側のミスが修正されたんであろうページ、上方修正かかって性能が変わったやつのページ、チップ化時のユニークアビリティが後から追加されたページ(=チップより前に実装された全SSR) って所。 - 名無しさん (2021-07-02 10 28 22) オートモードでチェイン継続の件ですが、「防御のみ」「回避のみ」でチェインが繋がるのを確認しました。記述を戻したいと思いますが念のため他の方も確認お願いします。 - 名無しさん (2021-07-14 08 11 31) こちらの勘違いだったようなので戻して大丈夫かと。 - 管理人 (2021-07-14 19 55 13) ありがとうございます。記述戻しました。 - 名無しさん (2021-07-14 22 21 40) 昇格についての記載方式をサンドボックスを作ってそこに仮置きしましたが、どうでしょうか? サンドボックスは編集の練習等、好きに使って問題ないページです。 - 管理人 (2021-08-19 16 17 01) 良いと思います。ただレアリティ表記の背景は他と合わせてBGCOLOR(#e6e6fa)に指定した方が良いかと。 - 名無しさん (2021-08-21 13 04 31) そこはミスですね。そこだけ色変える意味もないので、サンドボックスの例も修正しました。 - 名無しさん (2021-08-23 10 53 43) 基礎ステータスと必殺技ボーナスも変わるみたいなんで案を追加してみました。 - 名無しさん (2021-08-21 14 29 02) 必殺技ボーナスはこれで良いと思います。 - 名無しさん (2021-08-23 10 54 19) 基礎ステータスは個人的には案1で良いんじゃないかと思います - 名無しさん (2021-08-23 10 55 40) アビリティ表の案を見てたら方向揃えたくなったので、行列入れ替えた"案1横"を追加してみました。 元の3案のうちなら、私も案1で十分だと思います。Lv1の値は実用性ないし多分埋まらないと思う。表自体が小さいので案3のように格納するメリットも薄そう - 名無しさん (2021-08-23 18 56 58) 個人的には縦でも横でもどちらでも気にしないですね。特に意見出ないようなら横でいいかと。 - 名無しさん (2021-08-25 09 10 43) 元がSSRのパーツではRやSRの欄は省略することを想定してました。その場合横だとバランスが悪くなりそうです。省略せずにハイフンで埋めるなら大丈夫かとは思いますが。 - 名無しさん (2021-08-25 18 26 29) アビリティチップページ最下部の"すべてのコメントを見る"が機能していなかったので修正しました。コメントプラグインのオプション指定に「アビリティチップ /コメントログ」のように半角スペースを使っていたのが原因のようです。 - 名無しさん (2021-08-23 08 21 52) ミスの修正ありがとうございます。対応、お疲れ様です。 - 名無しさん (2021-08-25 09 08 31) 機体ページについての提案なのですが、 昇格分だけ追加するのではなく、この際大きくレイアウト変更したいです。(変更案は新規ページとして仮作成しました。サンドボックスページで目次プラグインを使うと変になるので。終わったら仮ページは削除します) - 名無しさん (2021-08-26 08 01 47) レイアウト変の目的としては、昇格後含めた必殺パーツ間性能比較をしやすくすることが主になります。現在のページ構成はパーツ単独の性能を確認するにはいいのですが、複数並べて比較するのがやりづらいので。 - 名無しさん (2021-08-26 08 02 23) テンプレート変更はありだと思います。「関連パイロット・パーツ」の部分は全体の横幅を狭くするのでもなければ縦長よりもう少し横長に出来ないかな?とも思いましたが、内容的に縦に追記していく方が利便性が良さそうですね。アビリティは案1の方が見やすいです。メインと必殺を区分けしたいのであれば項目名の背景色を変えるのはどうでしょうか。「パーツ評価」には昇格に関する評価も追加した方が良いと思いました。SSR+に出来るのはかなりペースが遅いと思いますので、優先度がどの程度か、SSR+まで昇格した場合にどれくらい使い勝手が変わるか、等を書きたいですね。SSRに昇格するまではかなりできそうですけど、こっちも運動性とかは1%でも優先邸に上げたいでしょうし、逆に命中タイプの照準とかはオーバー命中以外ではまず後回しで良いしょうし。 - 名無しさん (2021-08-26 10 40 03) ページ構成は良いと思います。ただ率直な意見を言えばページ編集する時に上下に行ったり来たりするのでやり辛そうだなと…。ステータス表が比較用とパーツ個別で2か所ありますが横で統一した方が良さそうですね。コピペで済むんで編集の手間も軽くなりますし。個別のステ表は今まで通り上からLv1、SSR、SSR+の順が見やすいと思います。攻撃一覧は必殺スロット欄を削除して代わりに備考欄を設置し、そこに移動力や射程増加、デバフを書くのはどうでしょう。細かい名称の話ですが、最初のステ表の(機体)は(機体フル改造)、攻撃一覧の「~SSR性能」は「初期レアリティ性能」の方が分かり易いかと思います。アビリティ表の特性を「SSR+○」と書くのは昇格のSSR+と紛らわしいので「特性0」という形にした方が分かり易いかと。元のレアリティはパーツ名部分に表記されていますし。パーツ評価はパーツ名を太字で強調した方が良さそうです。 - 名無しさん (2021-08-27 09 53 36) お二方、ご意見ありがとうございます。まとめての返信、かつ長文になりましたすいません。・「関連パイロット・パーツ」の表の縦横については、パイロット部分は別にするのも手かなとは。サブパイロットが多い機体や長い名前の支援もありますし。・ステータス表の縦横は、…まあこの数日前に縦を提案した手前、念のため縦も置いてみた形です。私も比較用表を追加するんなら横で統一の方がよさそうだと思います。・パーツステータスの上下の並びについては、RとSRの間の隙間がちょっと違和感あったので試しに。サンドボックスの方に昇順降順両方置いておきました。 - 名無しさん (2021-08-29 01 36 46) ・武器一覧、「~SSR性能」が分かりにくいことはわかりました…素直に「特性0~SSR性能」とした方が良かった感じでしょうか(1行目左上をわざと"初期レアリティ"にしたのも逆効果?)とりあえず「初期レアリティ性能」にすると今度は昇格SSRの性能を含んでいるようには読めないと思います。備考欄を設けるのは良いと思います。ただ、必殺スロボもパーツによって3回増えたり威力+20%されたりバカにならない補正されるから載せたかったんですよね。実際載せると文字数多くて邪…困りものですが。ボーナス総合計だけ書くとか?あと、備考欄にどの種類の効果を載せるかは、最初にある程度決めておいた方がいいだろうなと。 - 名無しさん (2021-08-29 01 40 19) ・アビリティ表の諸々、頂いた意見をもとに修正したものをサンドボックスに置いてみました。・パーツ評価部分ですが…この部分はもっと簡潔にまとめて、考察の方に含めた方がいいんじゃないかなと思ったのですがいかがでしょうか。 - 名無しさん (2021-08-29 01 43 28) ・編集の手間(と頻発しているコピー元からの書き換え漏れ)については、コピー元にするためのひな形ページを作れば多少マシになるんじゃないかと思うので、現在準備中です。 - 名無しさん (2021-08-29 01 44 47) レイアウト案の更新と、ひな形ページの案を作成しました。ご意見いただけると幸いです。 - 名無しさん (2021-08-31 07 23 52) アビリティ部分のデザインですが、一行目項目名の「必殺スロット」の背景を変えて、特性部分は共通で良いんじゃないかと。加えて緑だけやたら目立つのでもう少し薄い緑の方が好みですね。 - 名無しさん (2021-09-01 21 40 02) 調整してみたものをサンドボックスの下の方に並べてみました - 名無しさん (2021-09-02 01 09 15) 書き忘れていましたすいません。私自身は「必殺スロット」行のみ色変えする案の方が好みです。 - 名無しさん (2021-09-03 09 05 04) 背景色を付ける位置と背景色は新案の方が好みですね。 - 名無しさん (2021-09-04 21 00 33) 試しにフリーダムで作成してみましたが、大分手間かかりますね…。新形式に慣れてないのもありますがリアルで数時間かかりました。比較表も大変でしたが、特にアビリティ表が厄介でした。メインと必殺スロとSSR+が同じ表なのでどのアビリティが増減するのかチェックしつつ数字を埋めて色分けするのが中々辛かったです。昇格実装で作業量が増えたのもありますが。いっそ公式wiki通り全部別の表というのも一つの手かと思います。アビリティの比較という目的からはズレてしまいそうなのが難しい所ですが。あとアビリティ表の切り貼りは逆に分かり辛い気がしたので最初からアビリティの所に書いた方が良いですね。 - 名無しさん (2021-09-02 05 45 51) フリーダムよりだいぶアビリティがシンプルで必殺は同じ6種のνガンダムで時間測りながら作ってみました。自アカウントで確認できる範囲のデータ+公式wikiのSSR+情報の入力で1時間強、投稿後のステータス表&武器一覧表作成+ミスチェックで+30分って感じでした。(各種文章までやると最悪日が傾くのでスルーしましたが…)アビリティ効果セルの色分けは、あった方が見やすいぐらいよね、ぐらいの扱いでいいかもとは思います。表の装飾を増やすとソースが見難くなりますし。表の切り貼りは…そうですね、分かりやすく誘導できずすいません。(私は作った本人なのでさすがに切り貼りできましたが)夜に時間が取れたらいくつか修正してみます。 - 名無しさん (2021-09-03 09 51 45) やっぱり結構かかりますね。まあ一度で完成させず日を分けてやることにします。 - 名無しさん (2021-09-04 01 27 05) だいぶ日を開けてしまいましたすいません。ひな形案更新しました。 - 名無しさん (2021-09-09 21 17 32) 今更ですがステータスのサイズは基礎ステータスの機体タイプとHPの間あたりに移した方が良いのでは?今後サイズが変わる効果が出てくる可能性は低いんじゃないかと。そこ以外は良いと思います。 - 名無しさん (2021-09-12 16 03 03) そちらの方が座りが良さそうなので移しました。 元々は、サイズはダメージや命中率計算で使う要素だから攻撃~運動と一緒に並べたのですが…スピードや移動力を表に含めたことで、結果的にサイズだけが浮いてましたね、ご指摘ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-09-15 08 55 14) ・役目は終わってると思われるので、レイアウト案ページは削除しました。・ひな形案ページには通常攻撃R必殺を追加…しばらく変更なければひな形ページとして作り直します。・仮ページ系へのリンクはメニューに置くようなものではないと思うので、とりあえず未整理メモページに移しました。(ひな形ページは、新規ページ作成時の"すでにあるページをコピーして作成"機能で利用することを想定しています) - 名無しさん (2021-10-18 07 07 19) ミッションで入手可能なオーブに付いて、ガチャ不要のミッションで最高レベルになる物は順次交換に追加され、一度だけミッション復刻したDDオリジナル勢の物も2周年前に交換に置かれてミッション再復刻もなかったので、復刻はない前提で書いた方がよくないですか?レートの割引を実施してる事からも明らかに取り逃したら交換で取って欲しいという方針のようですし。 - 名無しさん (2021-08-27 11 55 11) 私も、それらのミッションオーブの復刻はない前提でよいと思います。 - 名無しさん (2021-08-29 01 47 23) アレクサンダ機体ページ最下の 「すべてのコメントを見る」リンクの記述ですが、 ひな形の " link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}" のままで正常に機能します、わざわざ書き足して手間を増やす必要はないです(…というかこの記述だとlink_pathプラグインを使う意味がなくなってるような)。実際、ディーダリオンのページでは正常に動作しています。プラグイン仕様については利用ガイドの「プラグイン一覧/リンクを表示するプラグイン」内のパス指定リンクプラグイン説明を参照してください。 - 名無しさん (2021-09-21 00 34 50) すみません、不勉強でした。他に幾つかやってしまったので直しておきます。 - 名無しさん (2021-09-21 18 41 15) Hiνガンダムのページが存在してない事になってますが、元々なかったのでしょうか?消されてますか? - 名無しさん (2021-12-05 00 21 59) 元々無いですね。少しづつ記事作成してますがまだまだ未作成のユニットが沢山あります。 - 名無しさん (2021-12-05 17 20 28) 名前 すべてのコメントを見る
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プロフィール 名前 名(な) 前(まえ) 職業 ここに職業を入力 プレイヤー ここにプレイヤー名を入力 SNS ここに@Usernameを入力 配信場所 font(#DA1725){YouTube} / font(#6441A4){Twitch} 配信アーカイブ 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 mm/dd 1 配信タイトル 🔝ページTOPへ
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 天下統一戦 6月23日0時 6月24日23時59分
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No.21三好政康・No.22三好清海入道 【三好政康】 武将列伝 MAXステータス統率:396武力:182補給:83 覚醒素材[[]] 【三好清海入道】 武将列伝 MAXステータス統率:3720武力:1705補給:775 .
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名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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No.41和田惟政・No.42和田弾正惟政 【和田惟政】 武将列伝 MAXステータス統率:武力:補給: 覚醒素材行商人/鎌鍛冶/鎌鍛冶/幽玄な能楽師/幽玄な能楽師銅銭:17500 【和田弾正惟政】 武将列伝 MAXステータス統率:(5040)武力:(2520)補給:(1262) .
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No.39民治丸・No.40林崎甚助 【民治丸】 武将列伝 MAXステータス統率:武力:補給: 覚醒素材行商人/刀鍛冶/刀鍛冶/幽玄な能楽師/幽玄な能楽師銅銭:17500 【林崎甚助】 武将列伝 MAXステータス統率:(4640)武力:(3019)補給:(0) .